Telltale Tool

Telltale Tool诉说游戏公司以Lua脚本语言自主开发的游戏引擎[1]它採用可移植設計,使得诉说游戏能够同时在多个平台发布和更新游戏。[2]

历史

诉说游戏在2004年成立時就已製作出初版引擎了,[3]引擎最初名為“诉说引擎及工具箱”。[4]为测试引擎和分配模型,並保障第一款冒险游戏骨头:走出骨头乡英语Bone: Out from Boneville》無重大程式错误,他们先做了一款休闲扑克游戏《Telltale德州扑克英语Telltale Texas Hold'em》。[5]

诉说游戏开发每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎从最初版本起即不断改善,比如新系统的兼容性和提升图形处理能力。[3][6]迄今使用Telltale Tool开发的第三方的游戏只有《Hector: Badge of Carnage英语Hector: Badge of Carnage》一部,該遊戲由Straandlooper英语Straandlooper开发,並由诉说游戏发布。[7]

使用Telltale Tool开发的游戏

  • 德州扑克英语Telltale Texas Hold'em (2005)
  • 骨头:走出骨头乡英语Bone: Out from Boneville(2005)
  • 犯罪现场调查:谋杀的三维 (2006)
  • 骨头:The Great Cow Race英语Bone:The Great Cow Race (2006)
  • 犯罪现场调查:证据确凿英语CSI: Hard Evidence (2007)
  • 妙探闯通关:拯救世界英语Sam & Max Save the World (2007)
  • 妙探闯通关:超越时空英语Sam & Max Beyond Time and Space(2008)
  • Strong Bad's Cool Game for Attractive People英语Strong Bad's Cool Game for Attractive People (2008)
  • Wallace & Gromit's Grand Adventures英语Wallace & Gromit's Grand Adventures(2009)
  • 猴岛传说 (2009)
  • 犯罪现场调查:致命意图英语CSI: Deadly Intent (2009)
  • 妙探闯通关:魔鬼剧场英语Sam & Max: The Devil's Playhouse (2010)
  • 尼尔森·泰瑟斯:谜题侦探英语Nelson Tethers: Puzzle Agent (2010)
  • 犯罪现场调查:致命阴谋英语CSI: Fatal Conspiracy (2010)
  • 怪诞扑克夜英语Poker Night at the Inventory (2010)
  • 回到未来:游戏版 (2011)
  • 谜题侦探2英语Puzzle Agent 2 (2011)
  • Hector: Badge of Carnage英语Hector: Badge of Carnage (2011)
  • 侏罗纪公园: 游戏版英语Jurassic Park: The Game (2011)
  • Law & Order: Legacies英语Law & Order: Legacies (2012)
  • 行尸走肉 (2012)
  • 行尸走肉:400天 (2012)
  • 怪诞扑克夜2英语Poker Night 2 (2013)
  • 我们身边的狼 (2013)
  • 行尸走肉:第二季 (2013)
  • 无主之地传说英语Tales from the Borderlands (2014)
  • 权力的游戏 (2014)
  • 我的世界:故事模式 (2015)
  • The Walking Dead: Michonne英语The Walking Dead: Michonne (2016)
  • 蝙蝠俠:秘密系譜 (2016)
  • 行尸走肉:第三季英语The Walking Dead: Season Three (TBA)
  • 权力的游戏:第二季英语Game of Thrones: Season Two (TBA)

参见

  • SCUMM
  • GrimE英语GrimE
  • Adventure Game Interpreter英语Adventure Game Interpreter
  • Sierra's Creative Interpreter
  • Z-machine英语Z-machine

参考文献

  1. ^ Telltale Makes Games For Everything. The International House of Mojo. 2013-08-27 [2013-09-17]. (原始内容存档于2019-09-26). 
  2. ^ Upscaling for tablets: how Telltale planned for the iOS release of The Walking Dead from the jump. Penny Arcade Report. 2012-07-30 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-14). 
  3. ^ 3.0 3.1 A profile of Telltale Games. Adventure Gamers. 2004-10-04 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-09-04). 
  4. ^ Telltale & AG open shop, band on character. Adventure Gamers. 2005-02-07 [2012-10-29]. (原始内容存档于2012-12-26). 
  5. ^ A Telltale Afternoon. Adventure Gamers. 2005-08-07 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-19). 
  6. ^ Impressions: Sam & Max: The Devil's Playhouse - The Penal Zone (PS3). Joystiq. 2010-03-17 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-19). 
  7. ^ Straandlooper Speaks. The International House of Mojo. 2011-06-03 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-05).