Polygonyta

Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2019-10)
Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan.

Polygonyta är ett begrepp som används inom datorgrafik, i synnerhet inom tredimensionell datorgrafik. Polygonytor är ett vanligt sätt att visa tredimensionella objekt på en tvådimensionell skärm. Det tredimensionella objektet delas upp i ett antal polygonytor vilka målas på skärmen var för sig. Den enklaste polygonytan är triangeln och på grund av dess enkelhet är den också den vanligaste polygonytan i 3D-sammanhang.

Vid uppritning av polygonytor används ofta någon form av polygontoning.