The Legend of Zelda

Ten artykuł dotyczy pierwszej gry z serii. Zobacz też: artykuł dotyczący całej serii.
The Legend of Zelda
Ilustracja
Logo gry
Producent

Nintendo[1]

Wydawca

Nintendo[1]

Dystrybutor

PL: Lukas Toys[2]

Seria gier

The Legend of Zelda

Projektant

Shigeru Miyamoto[1]

Data wydania

Nintendo Entertainment System:
JP: 1986
Am.Płn.: 1987[1]
Game Boy Advance:
2004[2]

Gatunek

przygodowa gra akcji[3]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System[1], GameCube, Game Boy Advance, Wii

Nośniki

dyskietka, kartridż

Kontynuacja

Zelda II: The Adventure of Link

Multimedia w Wikimedia Commons

The Legend of Zelda – przygodowa gra akcji, wyprodukowana i wydana przez Nintendo, zaprojektowana przez twórców Shigeru Miyamoto oraz Takashi Tezuka[4]. Ukazała się na dyskietce Famicom Disk System w 1986 roku w Japonii, a następnie w 1987 roku na konsoli NES w USA[1]. Jest to pierwsza część serii gier konsolowych The Legend of Zelda.

Fabuła

Głównym bohaterem gry jest młody chłopak, Link, który musi odzyskać przedmiot zwany Triforce of Wisdom oraz uratować tytułową księżniczkę Zeldę, pogrążoną w głębokim śnie[5]. Akcja toczy się w małym królestwie w krainie Hyrule[6].

Rozgrywka

Bohater wędruje przez góry, lasy oraz podziemia. Akcja gry przedstawiona jest w widoku z lotu ptaka, a obraz przesuwa się automatycznie, kiedy bohater podchodzi do krawędzi ekranu[3]. Link za pomocą miecza walczy z kolejnymi wrogami – kiedy jest w pełni zdrowy, może rzucać nim niczym pociskiem, jednak kiedy jest raniony – nawet lekko – może atakować tylko w starciu bezpośrednim. Poziom życia Linka przedstawiony jest w postaci ikon serca. Świat gry cechował się otwartością – sześć z ośmiu podziemi było od razu dostępnych dla graczy, przez co gracz mógł łatwo się zgubić[7].

Odbiór gry

Japońska dyskietka z grą The Legend of Zelda

Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzentów, serwis IGN umieścił ją na drugim miejscu najlepszych gier na konsolę NES[8]. The Legend of Zelda miała wyjątkowy wpływ na rozwój gatunku. Wprowadzone w niej zostały elementy gier fabularnych, przejawiające się w możliwości zbierania przedmiotów służących do pokonywania wielu postaci. Była to też pierwsza w historii gier produkcja, która umożliwiała zapisywanie aktualnego stanu gry[9].

Gra pojawiła się także na NES Classic Edition[10].

Przypisy

  1. a b c d e f The Legend of Zelda – NES. IGN. [dostęp 2014-01-07].
  2. a b The Legend of Zelda (NES Classics), The Legend of Zelda (Classic NES Series) GBA [online], Gry-Online [dostęp 2022-12-08] .
  3. a b Jeff Gerstmann: The Legend of Zelda Review. GameSpot. [dostęp 2014-01-08].
  4. Shigeru Miyamoto Interview [online] [zarchiwizowane z adresu 2006-09-07] .
  5. Mike Matei: AVGN: Chronologically Confused About The Legend Of Zelda Timeline. Cinemassacre. [dostęp 2014-05-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-10-08)].
  6. The Legend of Zelda Instruction Booklet [online] .
  7. The Legend of Zelda. „CD-Action, Tip100maniak”, s. 71, 2008. 
  8. Matt Casamassina: The Legend of Zelda – Top 100 NES Games. IGN. [dostęp 2014-05-05].
  9. Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Trio, 2010, s. 149.
  10. WRÓĆ DO PRZESZŁOŚCI WRAZ Z EUROPEJSKĄ PREMIERĄ NINTENDO CLASSIC MINI: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM. Nintendo.pl, 2016-11-11. [dostęp 2019-01-03].
  • p
  • d
  • e
Seria gier The Legend of Zelda
Główne gry
  • The Legend of Zelda
  • The Adventure of Link
  • A Link to the Past
  • Link’s Awakening
  • Ocarina of Time (3D)
  • Majora’s Mask (3D)
  • Oracle of Seasons
  • Oracle of Ages
  • Four Swords
  • The Wind Waker (HD)
  • Four Swords Adventures
  • The Minish Cap
  • Twilight Princess (HD)
  • Phantom Hourglass
  • Spirit Tracks
  • Skyward Sword (HD)
  • A Link Between Worlds
  • Tri Force Heroes
  • Breath of the Wild
  • Link’s Awakening (2019)
  • Tears of the Kingdom
Inne
  • Link
Twórcy