Armagetron

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Armagetron

Développeur
Dave Fancella ("Lucifer"), "epsy", Fred ("Tank Program"), Jochen Darley ("joda.bot"), Luke Dashjr, Daniel Harple ("dlh"), Mathias Plichta ("wrtlprnft"), Manuel Moos ("Z-Man")

Début du projet
Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme
Linux, Windows, Mac OS X

Langue
Anglais, allemandVoir et modifier les données sur Wikidata
Version
0.2.9.1 ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web
armagetronad.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Armagetron est un jeu vidéo multijoueur open source en 3D inspiré des véhicules du film Tron. Il s'agit de combattre les adversaires en laissant derrière son véhicule une trame dans laquelle les adversaires peuvent s'écraser. Le véhicule du joueur ne doit percuter ni les trames laissées par les véhicules ennemis, ni celles de son propre véhicule. Les seules manœuvres pour les véhicules sont la marche avant, le virage à 90° à gauche ou à droite, le demi-tour et la réduction de vitesse. La seule manière de gagner de la vitesse est de se coller à une trame et de la suivre. Des étincelles alors apparaissent ; plus il y a d'étincelles, plus vous êtes proche de la trame que vous longez, plus vous gagnez en vitesse rapidement.

Si le fonctionnement du jeu semble opaque, le mieux pour le comprendre est de visionner le film Tron.

Le jeu est totalement configurable, les joueurs de Armagetron pouvant adapter les règles, choisir les dimensions de l'arène, le nombre d'adversaires, la composition des équipes, des configurations plus techniques, comme la vitesse et l'accélération, l'importance du rubber (caoutchouc en anglais), la durée de vie du frein, jouer chacun pour soi, etc.

Un mode online est disponible, permettant de jouer avec d'autres personnes sur un même réseau local (LAN) ou sur internet.

Il existe de nombreux patchs visuels ou sonores créés par des joueurs pour diversifier les sensations de jeu.

Armagetron ne nécessite pas un PC « puissant » pour atteindre, et dépasser, un ratio de 30 images par seconde.

Il est disponible pour :

  • Écran principal
    Écran principal
  • Différentes informations visibles sur l'écran.
    Différentes informations visibles sur l'écran.

Voir aussi

Sur les autres projets Wikimedia :

  • Armagetron, sur Wikimedia Commons

Articles connexes

  • GLTron, jeu vidéo similaire à Armagetron, nécessitant toutefois un PC plus puissant.
  • Tron, le film.

Liens externes

  • (en) Armagetron
  • (en) Armagetron Advanced
  • (en) GlTron
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